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Wie gutes Rollenspiel/eine gute Simulation funktioniert
#1
Ich fühle mich mal hier genötigt, einen kurzen Exkurs dazu zu geben, wie gutes Rollenspiel - denn im weitesten Sinne ist das hier ein Rollenspiel, wenn auch ohne die Detailliertheit für Charaktere und Figuren und Spieltiefe, bzw eine ordentliche Simulation funktioniert.

Das Rollenspiel ist ein Spiel bzw. eine Methode, mit denen die Spieler - abweichend von ihrem normalen Leben - für begrenzte Zeit, spielgemäße Denk- und Handlungsmuster einnehmen und diese in der von ihnen mitgestalteten Spielwelt ausleben. (...)

Gutes Rollenspiel:
- Sage immer, wo sich deine ID gerade befindet, ob sie zu einer Szene hinzukommt oder ob sie sie verlässt.
- Unterscheide deutlich zwischen wörtlicher Rede, Gedanken und beschriebenen Handlungen.
- Mache dich mit den Rechten und Pflichten deiner ID vertraut und nimm sie ernst. Oder simuliere nur solche Teile des römischen Lebens, die du dich zu überschauen traust.
- Gestalte Handlungen lebendig aus, indem Du z.B. die Atmosphäre und das Umfeld eines Schauplatzes beschreibst und nicht nur Beiträge mit ein wenig wörtlicher Rede schreibst.
- Benutze passende Wortwahl und Anredeformen.
- Versuche, auf freundliche Weise während des Spiels Wissen über die Antike zu vermitteln.
- Stelle dir den Weg deiner ID bildlich vor und denke deshalb auch an Türen, Wachen, Warteschlangen oder ähnliches.


Im Verlauf des Rollenspiels kann es vorkommen, dass IDs gegeneinander agieren sollen oder müssen. Wir rufen alle Spieler auf, dieses mögliche Gegeneinander von IDs in einem fröhlichen Miteinander der Spieler auszutragen und auf jegliche persönliche Einflussnahme, auch über unbeteiligte dritte Personen oder Angebote in der WiSim, zu verzichten.
Bei aller Sorgfalt kann es immer passieren, dass sich eine Handlung nicht so entwickelt, wie du dir das vorgestellt hast. Es ist jedoch nicht im Sinne eines fairen Spiels, dann auf die Fortsetzung der Handlung einfach zu verzichten.

Spiele Handlungen auch dann zu Ende, wenn sie sich nachteilig für deine ID entwickeln und nicht zu dem Ziel führen, welches du dir vorgestellt hast.

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#2
Tja, das sollten sich ALLE mal zu rate ziehen!
Diese Regeln sollten wir vllt. mal auf die Gegenwart (statt Antike) anpassen und dann hier einbauen und mit der Alten ersetzen.
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